أفضل 10 حسب الإيراد اليومي التقديري المجمع (KR·JP·US·TW)
ترتيب حسب الإيرادات اليومية التقديرية المجمعة على Google Play وApp Store في كوريا واليابان والولايات المتحدة وتايوان.
آخر تحديث 6 سبتمبر في 12:00 (KST) · يُحدَّث كل 30 دقيقة
| الترتيب | اللعبة | كوريا | اليابان | الولايات المتحدة | تايوان | الإيراد اليومي المجمع | شهريًا |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
₩272.8 مليون G 22 · A 4 | ₩1.6 مليار G 8 · A 1 | ₩3.1 مليار G 2 · A 2 | ₩389.8 مليون G 16 · A 4 | ₩5.4 مليار | ₩161.1 مليار |
| 2 |
|
₩3 مليون G ~ 416 · A ~ 350 | ₩11 مليون G ~ 333 · A ~ 286 | ₩3.6 مليار G 1 · A 1 | ₩5 مليون A ~ 206 | ₩3.6 مليار | ₩108.5 مليار |
| 3 |
|
₩340.1 مليون G 12 · A 6 | ₩513.2 مليون G 15 · A 9 | ₩2 مليار G 6 · A 4 | ₩135.4 مليون G 21 · A 13 | ₩3 مليار | ₩88.8 مليار |
| 4 |
|
₩374.5 مليون G 10 · A 9 | ₩422.9 مليون G 18 · A 12 | ₩2.1 مليار G 5 · A 3 | ₩25 مليون G 132 · A 60 | ₩2.9 مليار | ₩87.5 مليار |
| 5 |
|
₩606.3 مليون G 5 · A 5 | ₩678.4 مليون G 11 · A 7 | ₩855.6 مليون G 10 · A 8 | ₩526.6 مليون G 3 · A 5 | ₩2.7 مليار | ₩80 مليار |
| 6 |
|
₩2 مليار G 1 · A 3 | — | — | — | ₩2 مليار | ₩61 مليار |
| 7 |
|
₩63 مليون G 47 · A 41 | ₩68 مليون G 81 · A 63 | ₩1.6 مليار G 4 · A 5 | ₩163.2 مليون G 12 · A 12 | ₩1.9 مليار | ₩57.1 مليار |
| 8 |
|
₩394.1 مليون G 6 · A 11 | ₩303.6 مليون G 26 · A 16 | ₩885.9 مليون G 9 · A 7 | ₩159.6 مليون G 8 · A 14 | ₩1.7 مليار | ₩52.3 مليار |
| 9 |
|
₩206.3 مليون G 14 · A 20 | ₩386.1 مليون G 12 · A 13 | ₩719.1 مليون G 13 · A 12 | ₩88 مليون G 18 · A 27 | ₩1.4 مليار | ₩42 مليار |
| 10 |
|
₩35 مليون G 139 · A 33 | ₩1.2 مليار G 33 · A 2 | ₩126.8 مليون G 154 · A 85 | ₩6 مليون G ~ 565 · A 192 | ₩1.3 مليار | ₩40.1 مليار |
تقديرات مبنية على الإيراد المتوقع لكل ترتيب، تُحدَّث يوميًا. افتح لعبة لعرض التفاصيل والاتجاهات لكل سوق.
إعلان